螃蟹接TACO (2.0版)

遊戲設計 (螃蟹接TACO)  影片

1. 增加變數 (變數就是設計者自行增加可以變化的數字)

在角色上,點資料,點製作一個變數,輸入變數的名稱

2. 計時器

在偵測有計時器的選項,可以將時間顯示出來,加上運算就可以倒數

3. 遊戲設計概念

準備一個背景(檢查時間是否已到),三個角色,三個變數(時間、分數、漏接)

角色1:螃蟹,負責左右移動

角色2:TACO,負責由上往下掉落,檢查是否碰到螃蟹(成功),或是碰到地板(失敗)

角色3:地板,用來檢查是否失敗用,無程式

背景(舞台)程式碼:

角色1程式碼

 

角色2程式碼

延伸思考:

1.如何同時掉落兩個(或以上)的物件?

2.如何讓掉落的物件速度不同?

 

進階:

<< 轉成exe檔,下載 compiler>>